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Bevor die Arbeiten notwendigen Werkzeuge, um Anwendungen für Android zu entwickeln, führen wir die notwendigen Voraussetzungen für das Verständnis des Leitfadens.
Wir werden jetzt die Werkzeuge wir in der Entwicklung unserer Projekte verwenden sind zu sehen.
Verwenden Sie, wie Entwicklung IDE, dem berühmten Eclipse. Letzteres erweist sich die beste Software für die Entwicklung von Anwendungen in Java werden. Das Potenzial von Eclipse sind viele und würde eine spezifische Anleitung benötigen, um sie alle aufzuzählen. Es genügt zu sagen, dass auch ein sehr effizientes System der Auto-dank denen, zusätzlich zu beschleunigen, das Schreiben von Code, wir Prototypen sehen können und Return-Typen der einzelnen Methoden.
Enthält alle Klassen und Lebrero notwendig, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Natürlich, wenn wir zu einer Klasse in Eclipse dall'ADT instanziieren versuchen vorausgesetzt, es gibt einen Fehler, weil die Eclipse nicht enthält diese Bibliotheken. Deshalb beauftragen Eclipse Pflicht und in der Tat, wir werden die gesamte Eclipse-ADT, die einfach mit einem Link auf die ADT zu integrieren. Das Verfahren ist äußerst einfach und wird in späteren Kapiteln gezeigt werden.
Android bietet Entwicklern ein SDK, dass viele Komponenten für die Entwicklung von Anwendungen benötigt enthält.
Die wichtigste Komponente ist der Simulator, der in der Tat, kann der Entwickler direkt testen die entwickelten Anwendung auf Ihrem Computer, ohne notwendigerweise ein physisches Gerät.
Es ist ratsam, immer mit der neuesten Version des SDK verfügbar Arbeit, als freigesetzt wird, wenn ein Release mit neuen Features, die wir erwarten, nutzen könnte geladen wird.
Einmal in die Eclipse-ADT integriert ist, ist der Simulator automatisch aufgerufen, wenn wir unser Projekt zu starten. Wir werden später in der Führung sehen, dass Sie ein Android Virtual Device erstellen, um unsere Anwendungen testen müssen, und es ist möglich, dieses virtuelle Gerät durch das Laden der Eigenschaften in Bezug auf die neuesten SDK oder früheren Versionen erstellt. Je nach Ausführung gewählt, wenn wir unsere Anwendung starten, wird der Simulator als automatisch an die zuvor erstellte virtuelle Gerät emuliert werden.
Diese Methode wird häufig verwendet, um die Anwendungen auf Geräten, die ein Betriebssystem mehr vom Funktion zu testen. Da, wie bereits erwähnt, stellt jedem Release neue Funktionen sollte sein, dass, wenn wir diese neuen Funktionen einfügen in unsere Anwendung sie nicht mit dem reibungslosen Ablauf des gleichen Geräte, die keine Unterstützung (vielleicht für einen Ausfall auf den Teil des Updates beeinträchtigen 'user). Lassen Sie uns sagen, dass es eine gute Idee, eine grundlegende Funktion aller Geräte zu entwickeln und dann einführen Nebenleistungen Features von neueren Versionen des Betriebssystems unterstützt wird.
Java ist objektorientiert Programmiersprache, die Sie verwenden, um Anwendungen für Android entwickeln müssen. Es ist eine sehr mächtige Sprache, und ist relativ leicht zu erlernen und zu verstehen. Und "in der Tat keine Pointer-Arithmetik zum Beispiel in C und C + +.
XML ist, sondern eine Markup-Sprache wie HTML klar zu sein, das wird vor allem genutzt werden, um das Layout und die Positionierung von Grafiken zu definieren.
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